Volksspiele aus Zypern

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Traditionelle Spiele auf Zypern sind ein wertvolles kulturelles Erbe, das von Generation zu Generation weitergegeben wird. Sie vermitteln soziale Fähigkeiten, stärken den Zusammenhalt in der Gemeinschaft und boten Unterhaltung, lange bevor elektronische Geräte die Freizeitgestaltung dominierten. Die Spiele der zypriotischen Bevölkerung sind ein kostbares Kulturgut – genauso wie Märchen, Lieder und Sprichwörter.

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Manche Spiele stammen ursprünglich aus Griechenland, werden aber auf Zypern ausgiebig gespielt. Andere wiederum sind genuin zypriotisch. In den Dörfern und besonders bei den älteren Generationen sind traditionelle Spiele noch lebendig, wobei bestimmte Spiele wie Tavli und Pilotta in allen Altersgruppen und Regionen beliebt geblieben sind.

Tavli, das strategische Brettspiel

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Tavli wird vor allem auf Zypern und in Griechenland gespielt und begeistert Menschen jeden Alters. Besonders in Kaffeehäusern hört man den ganzen Tag über und bis in die Abendstunden das Klappern der Würfel und Spielsteine. Der Name Tavli leitet sich vom griechischen Wort für “Brett” ab. Man vermutet, dass das Spiel während der byzantinischen Epoche nach Zypern kam, als Würfelspiele enorm populär waren.

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Tavli ist ein Sammelspiel für zwei Personen, das aus drei verschiedenen Varianten besteht, die nacheinander gespielt werden: Portes, Plakoto und Fevga. Diese werden in einem Zyklus gespielt, bis ein Spieler die Zielpunktzahl erreicht – üblicherweise fünf oder sieben Punkte. Das Backgammon-Brett ist in vier Bereiche unterteilt, jeder mit sechs Feldern, insgesamt also 24 Felder. Jeder Spieler hat einen Startbereich und einen Zielbereich. Die Spielsteine werden vom Startbereich in den Zielbereich bewegt, und sobald alle Steine im Zielbereich sind, darf der Spieler beginnen, sie herauszunehmen.

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Tsilito gilt als die anspruchsvollste Tavli-Variante. Hier können Spieler gegnerische Steine schlagen, indem sie auf deren Feld landen – das bringt eine zusätzliche strategische Ebene ins Spiel. Heute ist Tavli eine wettkampforientierte Form der Unterhaltung, die Kameradschaft zwischen den Spielern schafft. Die Bedeutung des Spiels zeigt sich besonders an Feiertagen, bei Festen und selbst bei einfachen Zusammenkünften, wo es oft im Mittelpunkt steht und zu Gesprächen, Gelächter und hitzigen Wettkämpfen anregt.

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Das Spiel spielt eine wichtige Rolle beim Aufbau sozialer Verbindungen über Generationen hinweg. Es ist keine Seltenheit, dass ein Großvater seinen Enkeln die Strategien beibringt, die er selbst als Junge gelernt hat – eine Tradition, die bis in byzantinische Zeiten zurückreicht.

Pilotta, die Leidenschaft für Kartenspiele

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Pilotta ist ein Stichspiel mit 32 Karten, das von Belote abstammt und hauptsächlich auf Zypern gespielt wird. Es ist in der zypriotischen Bevölkerung sehr beliebt, vor allem bei jungen Leuten, die regelmäßig “Pilotta-Treffen” in Cafés und Kaffeehäusern veranstalten. Das griechische Pendant heißt Vida.

Gespielt wird mit einem 32-Karten-Piquet-Deck. Zuerst mischt der Geber die Karten, dann hebt der Spieler links davon ab. Dem Abhebenden wird Herz zugeordnet, und gegen den Uhrzeigersinn erhalten die anderen Spieler der Reihe nach eine Farbe. Die Karten werden gegen den Uhrzeigersinn ausgeteilt, beginnend mit dem Spieler links vom Geber. Jeder erhält zunächst drei Karten, der Geber bekommt seine als Letzter.

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Die Rangfolge der Trumpfkarten von hoch nach niedrig lautet: Bube, 9, Ass, 10, König, Dame, 8, 7. Bei Nicht-Trumpf-Farben ist die Reihenfolge: Ass, 10, König, Dame, Bube, 9, 8, 7. Normalerweise endet das Spiel, wenn das erste Team 351 Punkte erreicht. Für längere Partien kann die Grenze auf 400 Punkte erhöht werden, für schnelle Runden auf 251 oder sogar 151 Punkte gesenkt werden.

Bei Pilotta gibt es spezielle Regeln für Bonuspunkte, die “Ansagen” genannt werden. Dazu gehören drei aufeinanderfolgende Karten für 20 Punkte, Belote für König und Dame der Trumpffarbe ebenfalls für 20 Punkte, sowie verschiedene Sequenzen. Eine neuere Variante namens Pilotta Palaristi führt ein punktebasiertes Bietersystem wieder ein.

Tavli- und Pilotta-Wettbewerbe gehören regelmäßig zu Dorffesten. Bei Weihnachtsfeiern in Bergdörfern wie Kalopanayiotis werden diese Spiele als organisierte Turniere für die ältere Generation angeboten, während Kinder an anderen traditionellen Aktivitäten teilnehmen.

Dijimin, die Kraftprobe

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Dijimin war ein Spiel, das bei großen Festen von starken Männern gespielt wurde, um den Pallikarin des Dorfes zu ehren – einen tapferen jungen Mann. Der Dijimin selbst ist ein schwerer Stein von bis zu 100 oder sogar 120 Kilogramm, den man in den Armen halten kann. Meist stammte er aus einem Fluss oder war ein Bruchstück eines alten Mühlsteins. Der Stein lag typischerweise im Kirchhof oder auf dem Dorfplatz.

Beliebig viele Männer konnten teilnehmen, um ihre Kraft zu messen. Jeder Spieler musste in einer ausgelosten Reihenfolge den Stein aufheben und so viele Schritte wie möglich damit machen, während er ihn in den Armen hielt. Gewinner wurde, wer sich am weitesten vom Startpunkt entfernte, während er den Dijimin trug.

Es gab auch eine Variante, wenn der Dijimin zu schwer war, um damit zu gehen. In diesem Fall musste der Spieler ihn nicht horizontal bewegen, sondern nur hochheben. Gewinner war dann derjenige, der ihn am höchsten hob. Dieser Kraftwettbewerb erfüllte über die reine Unterhaltung hinaus soziale Funktionen: Er etablierte Hierarchien körperlicher Stärke und zeigte, welche jungen Männer die nötige Kraft für anstrengende landwirtschaftliche Arbeit oder die Verteidigung der Gemeinschaft besaßen.

Ziziros, das Osterspiel zum Raten

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Ziziros ist eines der traditionellen Osterspiele, die in zypriotischen Dörfern seit Jahrhunderten gespielt werden. Der Name bedeutet auf Griechisch Zikade und bezieht sich auf das Insektengeräusch, das im Spiel eine wichtige Rolle spielt. Dieses traditionelle Spiel wird normalerweise am Ostersonntag und an den Tagen danach gespielt. Es ist sehr lustig und bringt alle zum Lachen, egal ob sie zuschauen oder mitspielen.

Das Spiel kann von einer Gruppe von drei bis acht Personen gespielt werden. Eine Person namens Ziziros steht in der Mitte der Gruppe mit dem Rücken zu den anderen Teilnehmern. Der Ziziros muss seine Augen mit der rechten Hand bedecken und die linke Hand mit gespreizten Fingern unter dem rechten Arm hindurchstrecken. Einer der Spieler hinter ihm schlägt ihm auf die rechte Hand – manchmal sanft, manchmal kräftiger.

Unmittelbar nach dem Schlag machen alle anderen Spieler ein “ZZZZ”-Geräusch wie eine Zikade und bewegen einen Finger kreisend in der Luft, um den Ziziros zu verwirren. Der Ziziros muss erraten, wer ihn geschlagen hat. Wenn die Vermutung richtig ist, wird diese Person zum neuen Ziziros. Die ausgelassene Art des Spiels und das daraus resultierende Gelächter machen es bei Osterfesten beliebt, wenn sich Großfamilien versammeln.

Das soziale Herz zypriotischer Tradition

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Traditionelle Spiele vermitteln kulturelle Werte über Generationen hinweg auf eine Weise, die formale Bildung nicht nachahmen kann. Kinder lernen durch das Spielen Regeln, Fairness, Zusammenarbeit und Wettbewerb. Sie entwickeln soziale Fähigkeiten, indem sie in strukturierten Aktivitäten mit Gleichaltrigen und Erwachsenen interagieren. Nach der Theorie der kindlichen Entwicklung formen Kinder ihre soziale Welt, indem sie Wissen aus Spielen interpretieren, Regeln befolgen und anwenden. Das hilft ihnen, sich an die Kultur ihrer Gesellschaft anzupassen und unterstützt ihre kognitive Entwicklung.

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Die heutige Industrialisierung, Urbanisierung und technologische Entwicklung haben das Bild von Kindheit und Spielzeugkultur verändert. Während traditionelle Spiele zunehmend vernachlässigt werden, sind Spiel- und Spielzeugindustrien entstanden, die Kinder mit elektronischer Unterhaltung ansprechen. Diese Verschiebung bedroht die Weitergabe des kulturellen Erbes, das in traditionellem Spiel verankert ist.

Dennoch gibt es Spiele, die Kinder immer faszinieren werden, egal wie viele Jahre vergehen. Wir werden sie nicht in den Regalen von Spielzeuggeschäften finden, und sie können weder durch elektronische Spiele noch durch virtuelle Realität ersetzt werden. Die körperliche Interaktion, der direkte Wettbewerb von Angesicht zu Angesicht und die gemeinschaftliche Teilnahme, die traditionelle Spiele erfordern, schaffen Erfahrungen, die sich grundlegend von bildschirmbasierter Unterhaltung unterscheiden.

Dörfer und Kulturorganisationen arbeiten daran, traditionelle Spiele zu bewahren – durch Vorführungen bei Festen, Aufnahme in Schullehrpläne und organisierte Wettbewerbe. Diese Bemühungen stellen sicher, dass jüngere Generationen die Spiele lernen, die ihre Großeltern gespielt haben. So wird kulturelle Kontinuität bewahrt und eine Alternative zur digitalen Unterhaltung geboten, die die moderne Kindheit dominiert.

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