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Traditionelle Spiele auf Zypern sind ein wertvolles kulturelles Erbe, das von Generation zu Generation weitergegeben wird. Sie vermitteln soziale Fähigkeiten, stärken den Zusammenhalt in der Gemeinschaft und boten Unterhaltung, lange bevor elektronische Geräte die Freizeit beherrschten. Die Spiele der Menschen Zyperns sind ein wertvolles kulturelles Erbe – ebenso wie andere vergleichbare Überlieferungen: Märchen, Lieder und Sprichwörter.

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Einige Spiele stammen aus Griechenland, werden aber auf Zypern ausgiebig gespielt, während andere ursprünglich zyprisch sind. Traditionelle Spiele werden in den Dörfern und besonders von den älteren Generationen gespielt, doch bestimmte Spiele wie Tavli und Pilotta sind in allen Altersgruppen und Regionen beliebt.

Tavli, das strategische Brettspiel

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Tavli wird vor allem auf Zypern und in Griechenland gespielt und erfreut sich bei Menschen jeden Alters großer Beliebtheit – besonders in Kaffeehäusern, wo das Klappern der Würfel und Spielsteine den ganzen Tag über und bis in die Abendstunden hinein zu hören ist. Der Begriff Tavli selbst leitet sich vom griechischen Wort für “Brett” ab. Man nimmt an, dass das Spiel während der byzantinischen Zeit nach Zypern kam, als Würfelspiele außerordentlich beliebt waren.

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Tavli ist ein Sammelspiel für zwei Spieler, das aus drei verschiedenen Varianten besteht, die nacheinander gespielt werden: Portes, Plakoto und Fevga. Diese werden in einem Zyklus gespielt, bis ein Spieler die Zielpunktzahl erreicht – meist fünf oder sieben Punkte. Das Backgammon-Brett ist in vier Bereiche unterteilt, jeder Bereich umfasst sechs Felder, insgesamt also 24 Felder. Jeder Spieler hat einen Startbereich, und der eigene Bereich ist der Sammelbereich. Die Spielsteine werden vom Startbereich in den Sammelbereich bewegt, und sobald ein Spieler alle seine Steine im Sammelbereich hat, darf er beginnen, sie abzutragen.

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Tsilito gilt als die schwierigste Variante von Tavli. Hier können Spieler gegnerische Steine schlagen, indem sie auf ihnen landen – das fügt dem Spiel eine zusätzliche strategische Ebene hinzu. Heute ist das Spiel eine wettbewerbsorientierte Form der Unterhaltung, die Kameradschaft zwischen den Spielern schafft. Die Bedeutung des Spiels zeigt sich besonders an Feiertagen, bei Festen und selbst bei einfachen Zusammenkünften, wo es oft im Mittelpunkt steht und Gespräche, Lachen und harten Wettbewerb fördert.

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Das Spiel spielt eine wesentliche Rolle dabei, soziale Verbindungen über Generationen hinweg zu schaffen. Es ist nicht ungewöhnlich, einen Großvater zu sehen, der seinen Enkelkindern die Strategien beibringt, die er selbst als Junge gelernt hat – eine Tradition, die bis in die byzantinische Zeit zurückreicht.

Pilotta, die Leidenschaft für Kartenspiele

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Pilotta ist ein Stichspiel mit 32 Karten, das von Belote abstammt und hauptsächlich auf Zypern gespielt wird. Es ist besonders bei der zyprischen Bevölkerung beliebt, vor allem bei jungen Leuten, die oft “Pilotta-Treffen” in Cafés und Cafeterias veranstalten. Das griechische Gegenstück heißt Vida.

Das Spiel verwendet ein 32-Karten-Piquet-Deck. Zunächst mischt der Geber das Deck, dann hebt der Spieler zu seiner Linken ab. Dem Abhebenden wird Herz zugewiesen, und im Uhrzeigersinn gegen den Uhrzeigersinn erhalten die Spieler der Reihe nach eine Farbe. Die Karten werden gegen den Uhrzeigersinn ausgeteilt, wobei jeder Spieler drei Karten erhält, beginnend mit dem Spieler zur Linken des Gebers und endend beim Geber selbst.

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Die Rangfolge der Trümpfe von höchster bis niedrigster Karte lautet: Bube, 9, Ass, 10, König, Dame, 8, 7. Bei Nicht-Trümpfen gilt die Reihenfolge: Ass, 10, König, Dame, Bube, 9, 8, 7. Üblicherweise endet das Spiel, wenn das erste Team 351 Punkte erreicht, doch die Grenze kann für längere Spiele auf 400 Punkte erhöht oder für schnelle Partien auf 251 oder sogar 151 Punkte gesenkt werden.

Bei Pilotta gibt es spezielle Regeln für Bonuspunkte, die “Ansagen” genannt werden. Dazu gehören drei aufeinanderfolgende Karten im Wert von 20 Punkten, Belote für das Halten von König und Dame der Trumpffarbe (ebenfalls 20 Punkte) und verschiedene Sequenzen. Eine neuere Variante namens Pilotta Palaristi führt ein punktebasiertes Bietersystem wieder ein.

Tavli- und Pilotta-Wettbewerbe finden regelmäßig bei Dorffesten statt. Während der Weihnachtsfeiern in Bergdörfern wie Kalopanayiotis werden diese Spiele als organisierte Turniere für die ältere Generation angeboten, während Kinder an anderen traditionellen Aktivitäten teilnehmen.

Dijimin, die Kraftprobe

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Dijimin war ein Spiel, das von starken Männern an großen Festtagen gespielt wurde – es sollte den Pallikarin des Dorfes fördern und ehren, also den tapferen jungen Mann. Das Dijimin selbst ist ein schwerer Stein von bis zu 100 oder sogar 120 Kilogramm, der in den Armen eines Menschen gehalten werden kann. Meist stammte er aus einem Fluss oder war ein Bruchstück eines alten Mühlsteins. Der Stein lag gewöhnlich im Kirchhof oder auf dem Dorfplatz.

Beliebig viele Männer nahmen am Spiel teil, um ihre Kraft zu messen. Jeder Spieler – die Reihenfolge wurde ausgelost – musste den Stein aufheben und so viele Schritte wie möglich machen, während er ihn in den Armen hielt. Gewinner wurde, wer sich am weitesten vom Ausgangspunkt entfernte, während er das Dijimin trug.

Es gab eine Variante für den Fall, dass das Dijimin zu schwer war, um horizontal bewegt zu werden. In diesem Fall musste der Spieler es nicht horizontal tragen, sondern nur anheben – Gewinner wurde, wer es am höchsten hob. Dieser Kraftwettbewerb erfüllte soziale Funktionen, die über bloße Unterhaltung hinausgingen: Er stellte Hierarchien körperlicher Stärke her und zeigte, welche jungen Männer die Kraft besaßen, die für anspruchsvolle landwirtschaftliche Arbeit oder die Verteidigung der Gemeinschaft nötig war.

Ziziros, das Oster-Ratespiel

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Ziziros ist eines der traditionellen Osterspiele, das in zyprischen Dörfern seit Jahrhunderten gespielt wird. Der Name bedeutet auf Griechisch Zikade und bezieht sich auf das Insektengeräusch, das im Spiel eine wichtige Rolle spielt. Dieses traditionelle Spiel wird meist am Ostersonntag und in den Tagen danach gespielt – es ist ein sehr lustiges Spiel, das bei allen, die zuschauen oder mitspielen, viel Gelächter auslöst.

Das Spiel kann von einer Gruppe von drei bis acht Personen gespielt werden. Eine Person, der Ziziros, steht in der Mitte der Gruppe mit dem Rücken zu den anderen Teilnehmern. Der Ziziros muss seine Augen mit der rechten Hand bedecken und die linke Hand mit gespreizten Fingern unter dem rechten Arm hindurchstrecken. Einer der Spieler hinter ihm schlägt ihm auf die rechte Hand – manchmal sanft, manchmal härter.

Unmittelbar nach dem Schlag machen die übrigen Spieler ein “ZZZZ”-Geräusch wie eine Zikade und bewegen einen Finger kreisend in der Luft, um den Unglücklichen zu verwirren, der getroffen wurde. Der Ziziros muss erraten, wer ihn geschlagen hat. Wenn die Vermutung richtig ist, wird diese Person zum neuen Ziziros. Die unbeschwerte Art und das daraus resultierende Gelächter machen das Spiel bei den Osterfeierlichkeiten beliebt, wenn sich Großfamilien versammeln.

Das soziale Herz zyprischer Tradition

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Traditionelle Spiele vermitteln kulturelle Werte über Generationen hinweg auf eine Weise, die formale Bildung nicht nachbilden kann. Kinder lernen durch das Spiel Regeln, Fairness, Zusammenarbeit und Wettbewerb. Sie entwickeln soziale Fähigkeiten, indem sie in strukturierten Aktivitäten mit Gleichaltrigen und Erwachsenen interagieren. Nach der Theorie der kindlichen Entwicklung formen Kinder ihre soziale Welt, indem sie Wissen, das sie durch Spiele gewinnen, interpretieren, befolgen und nutzen – das hilft ihnen, sich an die Kultur ihrer Gesellschaft anzupassen und unterstützt ihre kognitive Entwicklung.

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Die heutige Industrialisierung, Urbanisierung und technologische Entwicklung haben Veränderungen im Bild des Kindes und in der Spielzeugkultur bewirkt. Während traditionelle Spiele zunehmend vernachlässigt werden, sind Spiel- und Spielzeugindustrien entstanden, die Kinder mit elektronischer Unterhaltung ansprechen. Dieser Wandel bedroht die Weitergabe des kulturellen Erbes, das in traditionellem Spiel eingebettet ist.

Doch einige Spiele werden Kinder immer faszinieren, egal wie viele Jahre vergehen. Wir werden sie nicht in den Auslagen von Kinderspielzeuggeschäften sehen, und sie können nicht durch elektronische Spiele oder virtuelle Realität ersetzt werden. Die körperliche Interaktion, der Wettbewerb von Angesicht zu Angesicht und die Teilnahme der Gemeinschaft, die traditionelle Spiele erfordern, schaffen Erfahrungen, die sich grundlegend von bildschirmbasierter Unterhaltung unterscheiden.

Dörfer und Kulturorganisationen arbeiten daran, traditionelle Spiele zu bewahren – durch Vorführungen bei Festen, durch Aufnahme in Schullehrpläne und durch organisierte Wettbewerbe. Diese Bemühungen stellen sicher, dass jüngere Generationen die Spiele lernen, die ihre Großeltern gespielt haben, und bewahren so kulturelle Kontinuität. Zugleich bieten sie Alternativen zur digitalen Unterhaltung, die die moderne Kindheit beherrscht.

und Traditionen

Mündliche Überlieferung & Werte auf Zypern

Mündliche Überlieferung & Werte auf Zypern

Die mündliche Überlieferung auf Zypern steht für eine alte Praxis: Wissen, Geschichte und kulturelle Werte wurden durch das gesprochene Wort weitergegeben, nicht durch schriftliche Aufzeichnungen. Diese Form der Kommunikation prägte die zyprische Gesellschaft über Jahrtausende hinweg und bewahrte Geschichten, Bräuche und Weisheiten von Generation zu Generation. Zum mündlichen Erbe der Insel gehören Volkslieder, Legenden über…

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